Algemeen

De afstanden zijn in engelse maten, namelijk 'foot' = 30,48 cm. Het engelse 'feet' is het meervoud van 'foot'.
De strike lijn = een denkbeeldige lijn van de positie op de approach tot de headpin. Het punt waarover geschaard wordt, is het draaipunt, in het engels wordt dit 'pivot', genoemd.

Van approach tot foutlijn 15 feet Van approach tot arrows 30 feet Van approach tot pins 75 feet
Van foutlijn tot arrows 15 feet Van foutlijn tot pins 60 feet
Van arrows tot pins 45 feet

De volgende systemen zijn gebaseerd op de verhoudingen van de verschillende posities op de baan, die allemaal deelbaar zijn door 15.

3-1-2 Strike Aanpassingen Systeem

Bij het 3-1-2 Strike aanpassingen systeem is het draaipunt (pivot), in dit geval tevens miktpunt, de 2de arrow.
Van pins tot pivot 45 feet 3 boards bij de pins
Van foutlijn tot pivot 15 feet 1 board bij de foutlijn
Van approach tot pivot 30 feet 2 boards op de approach

Hier komt uitvoort het 3-6-9 spare aanpassingen systeem.

5-2-1 Strike Aanpassingen Systeem

Bij het 5-2-1 Strike aanpassingen systeem is het draaipunt (pivot), de positie op de approach die men in neemt.
Van pins tot pivot 75 feet 5 boards bij de pins
Van arrows tot pivot 30 feet 2 boards bij de arrows
Van foutlijn tot pivot 15 feet 1 boards bij de foutlijn

Hier komt uitvoort het 2-4-6 spare aanpassingen systeem.

5-4-3 Strike Aanpassingen Systeem

Bij het 5-4-3 Strike aanpassingen systeem is het draaipunt (pivot), de headpin in de op pocket positie.
Omdat de positie op de headpin hetzelfde blijft, veranderd de hoek waarop de headpin geraakt wordt.
Van pins tot approach 75 feet 5 boards op de approach
Van pins tot foutlijn 60 feet 4 boards bij de foutlijn
Van pins tot arrows 45 feet 3 boards bij de arrows


3-6-9 Spare Aanpassingen Systeem

Bij het 3-6-9 Spare aanpassingen systeem kent men verschillende varianten.
Echter alle varianten gaan er vanuit dat U uw strike positie op de approach heeft gevonden.

Amerikaanse 3-6-9 Spare aanpassing systeem
1 pin 0 rechts vanaf de strike positie mikpunt 2de arrow
5 pin 0 rechts vanaf de strike positie mikpunt 2de arrow
2 pin 3 rechts vanaf de strike positie mikpunt 2de arrow
8 pin 3 rechts vanaf de strike positie mikpunt 2de arrow
4 pin 6 rechts vanaf de strike positie mikpunt 2de arrow
7 pin 9 rechts vanaf de strike positie mikpunt 2de arrow

De beste startplaats op de approach voor de 10 pin wordt door uitproberen ('trail-error') gevonden.
6 pin 3 rechts vanaf de 10 pin positie mikpunt 3de arrow
3 pin 6 rechts vanaf de 10 pin positie mikpunt 3de arrow
9 pin 6 rechts vanaf de 10 pin positie mikpunt 3de arrow


Zweedse 3-6-9 Spare aanpassing systeem

De zweedse 3-6-9 Spare aanpassing systeem variant gooit alle spares over de 3de arrow.
Vanuit de strike positie gaat men 7 boards naar links op de approach.
Verklaring 7 boards:
Van de 2de arrow opschuiven naar de 3de arrow = 5 boards op de approach.
Bij de pins betekent dat van 17 naar 22. Omdat men de head pin goed wil raken, gaat men 3 boards terug bij de pins = 19.
Volgens het 3-1-2 principe betekent dat 2 boards opschuiven op de approach, 5 + 2 = 7 boards aanpassing.
Uitgangspunt is wel dat je met dezelfde bal gooit. Is er een verschil tussen strike en spare bal, dan moet dit verschil aangepast worden.

1 pin 0 rechts vanaf de spare positie mikpunt 3de arrow
5 pin 0 rechts vanaf de spare positie mikpunt 3de arrow
2 pin 3 rechts vanaf de spare positie mikpunt 3de arrow
8 pin 3 rechts vanaf de spare positie mikpunt 3de arrow
4 pin 6 rechts vanaf de spare positie mikpunt 3de arrow
7 pin 9 rechts vanaf de spare positie mikpunt 3de arrow
3 pin 3 links vanaf de spare positie mikpunt 3de arrow
9 pin 3 links vanaf de spare positie mikpunt 3de arrow
6 pin 6 links vanaf de spare positie mikpunt 3de arrow
10 pin 9 links vanaf de spare positie mikpunt 3de arrow


2-4-6 Spare Systeem

Bij het 2-4-6 Spare systeem gaat men uit van 2 startposities.
Namelijk: 1 = de strike_start_positie, 2 = de 10-pin start_positie.
Vanuit deze startpunten wordt het mikpunt altijd naar links verschoven teneinde het nieuwe mikpunt te bepalen.

2-4-6 Spare systeem
1 pin 0 links vanaf de strike positie mikpunt 2de arrow
5 pin 0 links vanaf de strike positie mikpunt 2de arrow
2 pin 2 links vanaf de strike positie 2 boards vanaf 2de arrow
8 pin 2 linkss vanaf de strike positie 2 boards vanaf 2de arrow
4 pin 4 links vanaf de strike positie 4 boards vanaf 2de arrow
7 pin 6 links vanaf de strike positie 6 boards vanaf 2de arrow

De beste startplaats op de approach voor de 10 pin wordt door uitproberen ('trail-error') gevonden.
Bijvoorbeeld ergens rond board 35 met mikpunt 3de/4de arrow
6 pin 2 links vanaf de 10 pin positie 2 boards vanaf 3de/4de arrow
3 pin 4 links vanaf de 10 pin positie 4 boards vanaf 3de/4de arrow
9 pin 4 links vanaf de 10 pin positie 4 boards vanaf 3de/4de arrow


Gemaakt door Roy van Hees. Opmerkingen kan je e-mailen naar info@bowlingtrainer.nl